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Proposition de correction ue4


Proposition de correction ue4

Messagepar loul » 05 Jan 2011, 21:14

Hey,

alors là aussi je ne fais QUE proposer:

1Eou A
2C
3E
4C
5Bou c
6D
7B
8A
9C
10E
11D
12A
13C
14AouB
15b
16
17a
Dernière édition par loul le 05 Jan 2011, 23:32, édité 2 fois.
Quel que soit l'être de chair et de sang qui vient à la vie, s'il a figure d'homme, il porte en lui le droit humain.
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Re: Proposition de correction ue4

Messagepar Will » 05 Jan 2011, 21:31

omment tu as trouvé ça pour le 1? j'ai mis je crois la B ^^

pour la 2 je dirais plutôt la D non? à mon avis pas de perdu de vue donc pas de données censurés enfin je pense ^^

3 je suis d'accord^^

4 aussi

5 je dirais C à mon avis ^^ je pense que l'item 1 2 et 4 sont juste ici non?

6 ok

7 je dirai D je dirais dans les justes 1 2 3 et 5 ?

8 ok ;)

9 aussi

10 encore d'accord ^^

11 je pense plutôt à la B c'est un nombre de cigarette donc quantitative nope?

12 d'accord

13 idem

14 je dirais plus B pour ma part ^^

15 ok

16 je dirais C^^

17 ok
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Re: Proposition de correction ue4

Messagepar loul » 05 Jan 2011, 21:57

11: avant et après traitement reste qualitatif
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Re: Proposition de correction ue4

Messagepar Alex Kaisui » 05 Jan 2011, 23:01

Il était vraiment très différent des tutorats qu'on a pu avoir ce concours T_T" par contre bien content pour le premier QCM de l'avoir eu au tut pour l'entraînement ^^

Au fait justement je crois que tu t'es trompé : quand on calcule Z on trouve - 1,33 et pas 1,33, il faut donc retrancher 0,907 à 1, ce qui fait que la réponse est A ^^ ce qui est d'ailleurs plus logique que E si la moyenne est de 1,80 par rapport à < 1,72 !!

will pour la 2 "Censure : une durée de survie d'un individu est dite censurée lorsque l'évènement d'intérêt n'a pas été observé pour cet individu, elle concerne donc les sujets perdus de vue et vivant à la date de point."

QCM 5 : C aussi mais 1, 3 et 4 vrais ^^

Alors pour la 15 par contre je vais soulever une question de vocabulaire. En effet je pensais répondre comme vous, mais il se trouve que dans les items 1 et 2 ont parle de "centre" et non de "médiane" pour chaque classe : n'est-ce pas une erreur de vocabulaire ? Donc j'ai finalement répondu D, car on ne parle pas de centre en stats, mais de médiane...
Vous en dîtes quoi ?

16 pas eu le temps de répondre, mais je dirais B (1 et 3) ;)
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Re: Proposition de correction ue4

Messagepar Will » 06 Jan 2011, 09:39

D'accord avec toi pour la A Alex me semble que c'est bien ce que j'avais mis ^^

Oui c'était un QCM asez zarb ^^

Pour la 15 tu me fais hésiter ^^ très vicieuse en tout cas ^^

Ok pour la 2 alors ^^

loul je pense pas puisque dans la 11 on parle du nombre de cigarettes, pas de malades ou non ^^ du nombre de cigarette or ça se mesure, c'est du quantitatif discret non?

Il me semble qu'on peut parler de centre de classe sinon ;) je suis pas sûr je vais vérifier ^^ enfin nos correcitons ne sont que des suppositions en même temps^^

H0 pas de différence entre les deux corrections ^^
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Re: Proposition de correction ue4

Messagepar Alex Kaisui » 06 Jan 2011, 11:22

J'ai trouvé ça sur internet : "Une valeur couramment utilisée est le centre de la classe: pour cela, on effectue la moyenne des valeurs extrêmes de chaque classe."
Donc les 2 propositions seraient justes (enfin pour la première je sais pas vu qu'il n'y a pas de valeur extrême de début de la classe, mais on peut penser que personne n'est plus petit que 0, ceci dit personne n'est plus petit que 20cm enfin bref OSEF...), mais je trouve ça dégueulasse de nous demander ça alors qu'on n'a jamais vu ce terme parmi tous nos cours (vous pouvez vérifier, en tous cas ça n'apparaît dans aucune de mes fiches, ni dans le cours de LP...)
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Re: Proposition de correction ue4

Messagepar NicoCafé » 06 Jan 2011, 11:37

Pour la 15 moi je pense différemment : la 1 me parait fausse... le centre de la classe c'est 49.5 car c'est inférieur strictement ya donc 99 éléments et si on compte le 0 alors ce serait même 49 donc bon c'est ptetre moi qui n'ai rien compris. je dirais C
Mais je viens de me rendre compte que si on raisonne ainsi la 2 aussi est fausse... donc D
Mwouahahahahahaha !

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Re: Proposition de correction ue4

Messagepar Alex Kaisui » 06 Jan 2011, 11:50

si on le calcul d'un centre de classe on considère les valeurs extrêmes, même quand l'une n'est pas incluse (apparemment) :s
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Re: Proposition de correction ue4

Messagepar NicoCafé » 06 Jan 2011, 11:57

okok autant pour moi !
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Re: Proposition de correction ue4

Messagepar Will » 06 Jan 2011, 12:43

QCM à faire annuler ou pas? oui il était assez immonde mais bon je me souvenais aimant les stats avoir lu ce genre de trucs je sais je suis grave enfin les QCM étaient très bizzare vraiment moche j'ai trouvais
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Re: Proposition de correction ue4

Messagepar Alex Kaisui » 06 Jan 2011, 13:08

Bah étant donné qu'on a jamais vu cette notion de "centre de classe" nulle part... Et ouais, tous les QCM étaient "Combien de propositions sont exactes/inexactes ?", ça craint T_T
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Re: Proposition de correction ue4

Messagepar Will » 06 Jan 2011, 13:14

En effet c'était bien pourri je préfère les clair lesuqles sont justes ou faux c'est bien mieux que ça bref une matière qui pue qui se termine mal continuation logique ^^ H0 avec aucuns risques la biostat ça craint ^^
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Re: Proposition de correction ue4

Messagepar Ludi » 08 Jan 2011, 19:16

4.A Pour moi ;)

En cas de grossesse multiple, la proba avant terme est de 0,45 = Sachant qu'on a une grossesse multiple on a 45% de chance que l'enfant naisse avant terme non ? Sinon on dirait, la proba d'avoir une naissance avant terme ET que la grossesse soit multiple est de 0,45.....

11 comme will j'ai mis B...Je vois rien de qualitatif dans cet énoncé :s
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Re: Proposition de correction ue4

Messagepar Will » 08 Jan 2011, 20:58

Pour le 4 lis bien la fin de l'énoncé je crois qu'on s'interresse qu'aux grosses à terme ou un truc comme ça enfin c'est la dernière phrase ^^

Ah pardon je viens de relire je suis d'accord avec toi ^^ oula ^^oui c'est une proba conditionnelle ;)
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Re: Proposition de correction ue4

Messagepar Ludi » 08 Jan 2011, 21:28

lol je cite " aux grosses a terme" tu m'as fait rire la sinon merci d'etre dac :D ^^ ca m'embeterai de faire faux aux probas alors que j'ai toujours fait des perfect ! ^^
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Re: Proposition de correction ue4

Messagepar *vio* » 22 Jan 2011, 22:41

Bon, je sais que je me manifeste (excessivement) tard, mais si vous voulez que je jette un coup d'oeil à ce merveilleux sujet, il faudra que je trouve un P1 généreux!
(d'autant plus que vu ce qu'on m'a sorti c'est pas sûr que je fasse avancer quoi que ce soit...)
... Bazzinga!
*vio*
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