En fait le vecteur vitesse va pouvoir être décrit par 3 composante par rapport au référentiel (vx, vy et vz)
Ici v0x correspond à la valeur initiale du vecteur vitesse par rapport à l'axe x des abscisse, si v0x=0 (et v0y=0 vu qu'on travaille en 2d dans l'exemple) donc la bille va chuter de haut en bas du à la gravité de façon rectiligne !
J'espère que mon explication est claire dit moi si c'est bon pour moi mais je pense que tu avais compris le concept juste que t'as mal saisi à quoi correspondais v0x ^^
Notre co-tut est prise, merci de ne pas la draguer Jean et moi sommes prioritaires en cas de rupture Cordialement les tuteurs de physique/biophysique
ça veut dire que c'est un lancé SANS vitesse initiale, c'est bon ? ça sous-entend que si on a une vitesse initiale on sera un peu comme dans le cas du calcul de trajectoire courbe avec Newton ? Dans ce cas,si on a un qcm: "un objet AVEC vitesse initiale a TOUJOURS une trajectoire rectiligne" est Faux ou Vrai car on peut lancer la balle verticalement, non ?
Dernière édition par umoteck le 28 Aoû 2015, 17:39, édité 1 fois.
Si tu n'as pas de vitesse initiale la trajectoire sera forcément rectiligne
Si tu as une vitesse initiale la trajectoire sera rectiligne uniquement dans le cas ou la seule composante de la vitesse sera la composante z c'est à dire si la vitesse est uniquement rectiligne de haut en bas
Si la vitesse initiale à une composante x ou y alors la trajectoire ne sera pas rectiligne
Dit moi si c'est bon pour toi !
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